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Mostrando postagens de Junho, 2019

Arduíno no ensino de física - João Cláudio Nunes Cavalho - Ifce

Arduíno no ensino de física Prof. João Cláudio Nunes Carvalho A relevância do laboratório de ciência é inquestionável pelos professores, pois a prática experimental consolida a aula teórica, extrapolando a abstração dos conceitos e relações estabelecidas durante a exposição teórica de um conteúdo. Em virtude desta importância, as discussões sobre o tema têm conduzido algumas pesquisas sobre o laboratório didático de Ciências, surgindo classificações quanto ao método empregado. Filho (2000), apresenta algumas concepções relativas à organização das práticas experimentais nos laboratórios de ciência. Como uma alternativa de baixo custo para experimentos de física, temos o uso do Arduíno: Arduino , por vezes traduzida ao  português  como  Arduíno , [2]  é uma plataforma de hardware livre , projetada com um  microcontrolador   Atmel AVR  de placa única, com suporte de  entrada/saída  embutido e uma  linguagem de programação  padrão, [3]  na qual tem origem em  Wiring , e é essenci

VPhyton - Prof. João Cláudio Nunes Carvalho

Prof. João Cláudio Nunes Carvalho Material direcionado para os alunos de engenharia e computação do IFCE  - Campus Maracanaú VPhyton VPython  é um módulo adicional para Python, que inclui classes para criar vários tipos de formas geométricas em três dimensões, podendo ser colocadas em movimento facilmente. VPython usa a biblioteca gráfica  OpenGL . A versão mais recente, 7, lança as animações dentro dum browser, usando WebGL e Javascript. VPython é software livre que pode ser descarregado no seu  sítio Web  e instalado em todos os principais sistemas operativos. Lançamento de projéteis no ar from vpython import * def deslocar (corpo): global dt queda = True p = corpo.traj.point(corpo.traj.npoints-1)[ 'pos' ] corpo.pos += dt*corpo.v + dt**2*corpo.a/2. if corpo.v.y < 0 and corpo.pos.y < corpo.radius: if p.y != corpo.pos.y: f = (p.y - corpo.radius)/(p.y - corpo.pos.y) corpo.pos -= (1 -

Arduíno no ensino de Física - João Cláudio Nunes Carvalho

http://www.esramada.pt/index.php/alunos/trabalhos/fisica-e-python

Python aplicado ao ensino de física - Prof. João Cláudio Nunes Carvalho

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Prof. João Cláudio Nunes Carvalho Python Python  é uma linguagem de programação que tem ganho muita popularidade no ensino e na investigação, por ser fácil de aprender e devido à sua facilidade de extensão que faz com que existam muitos módulos disponíveis. Python, é software livre, que pode ser instalado e utilizado em todos os principais sistemas operativos. Nas distribuições do sistema GNU/Linux Python costuma vir já instalado, porque muitos outros programas dependem dele. Idle Idle  é uma interface gráfica para Python. Idle faz parte integral de Python e pode já estar instalada junto com o Python, mas em alguns sistemas vem num pacote separado. Por exemplo, em Ubuntu é necessário instalar o pacote adicional idle . Idle pode ser iniciado desde um menu ou escrevendo o comando "idle" numa consola. O programa Idle cria uma janela chamada  Python Shell ( figura 1. ), onde podem ser escritos comandos do Python de forma interativa. Os três caracteres  >>>  indi